在嘟嘟传奇里,法术师的生命值是最低的一个职业,并且它的抗性也是最小的一种,在打斗的过程中为了不被杀掉所以必须保证自己生命的数值不能减少,而且每次进攻都要有一定的移动速度去避开敌人打击。
由于法师职业比较容易受伤,在进行战斗时首先要把生命安全放在第一位,然后才考虑怎样获得更佳的进攻机会,否则只是一味地蛮力冲击而不管自身安危的情况之下就会很轻易地被人打败了。
根据我知道的情况来判断的话,在很多人的印象中,假如法师能一直站在这里不动脚去打怪兽,并且每一次都能打出很高威力的伤害的话,在进行战斗时就有可能可以把敌人打败了。但是我认为这样的打法很难成功,因为这没有考虑到敌人的攻击能力以及自己的生命值问题。
之前也说过法师这个角色很弱小,在没有任何移动的能力的情况下去攻击他人是非常容易被击毙的。
不论是法师还是其他的任何一种角色,在参与到战斗或者比赛中时都要首先保证自己不被伤害到,只有这样才能够取得最后胜利的比赛结果。
以战士、法师为例,在实战中因为战士属于近战职业,并且具有一定的防护能力,但是面对敌人时会显得很笨拙。而在与法师进行斗争时就经常会遇到对方左支右绌、四面楚歌地无法靠近自己的情况所造成的伤害。
另外如果有一个战士可以事先预测出魔法师所要施法的对象的位置,在对方没有发起攻击之前就把对手挡下来的话,那么玩家对法师造成的影响就会比较大。
这是我对于传奇里法师战斗的看法,如果说得好的话希望大家能够理解一下我。
其实战士属于近距离作战、攻击力较强的类型职业,在防御能力上非常强大,并且给人以勇猛善战的感觉,在进行战斗或者参加比赛时都会显得很笨拙。并且战术单调乏味,在大部分时间里都是处在不利的位置上。
接下来我来谈谈对于《无忧传奇》中的战士角色的看法,在战斗和竞技方面又有哪些想法呢?
与带孩子前来游玩的道教信徒、法师等人相比,在战斗中他们会想方设法地利用自己孩子的存在来制约敌人坦克的角色,从而起到削弱对方攻击力的作用。在这种情况下即使战士们拥有高强的攻击力、防御力也很难充分发挥出自身的战斗力来。
此时士兵要根据情况迅速转移到有利位置上去,在转移的过程中要注意避开敌人进攻的同时逐渐接近敌人以充分发挥自己强大的攻击力来打败敌人。
比如法师这个职业,在面对很多怪兽的时候就必须要想方设法地把法师的孩子带到怪兽多的地方去,使这些怪兽前来帮助推迟法师孩子到达的时间。
解决了法师孩子的问题后,就可以用自己行为与思想来率先出击打败敌人,在这样的情况下去打战就容易多了。
如果玩家多多练习,并且学会了自己所从事的职业技能的话,在和别的职业战斗的时候也还有胜算的。尽管从它的本性来看,战士这个角色不是最理想的存在的形式,但是它依然能够被归入到一个很强大且适合的职业类别中去。



